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Mostrando las entradas de julio, 2018

Google Fuchsia, hay nuevos detalles del misterioso sistema operativo: quieren que reemplace a Android en cinco años

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Parece que esto va en serio y a gran escala. Nueva información nos da pistas de lo que está preparando Google para un futuro no muy lejano, un futuro donde no existiría Android, el sistema operativo más usado del mundo, ni Chrome OS. Sí, esto no sólo apunta a ser grande, sino ambicioso y arriesgado. Obvio nos referiremos al misterioso Fuchsia OS. De acuerdo a fuentes de Bloomberg, Google ya tiene completamente integrado el equipo que se está encargando del desarrollo de Fuchsia, un equipo que, aseguran, tiene como objetivo crear un sistema operativo único y unificador que pueda ejecutarse en todos los dispositivos de Google. Sería la apuesta más grande y arriesgada de Google en su historia Conocido como Project Fuchsia, Fuchsia OS, Google Fuchsia o simplemente Fuchsia, este misterioso sistema operativo fue descubierto hace dos años cuando Google comenzó a publicar de forma discreta código en su repositorio de GitHub. Esto empezó a tomar forma cuando el año pasado apareció una U

Los lenguajes perdidos: COBOL, Delphi o FORTRAN siguen siendo críticos, pero no hay quien programe en ellos

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Seguro que muchos los conocéis de oídas. Son lenguajes de programación con solera, más de la generación de nuestros padres (e incluso abuelos) que de nuestra generación. COBOL se creó en 1959. Fortran, en 1957. Delphi, mucho más moderno, es de 1995. Todos ellos fueron muy populares en su día, pero lo más importante: siguen siendo críticos en diversos escenarios hoy en día. COBOL es el mejor ejemplo de una situación preocupante: la industria bancaria sigue utilizando sistemas basados en COBOL que gestionan todo tipo de operaciones, y de hecho se estima que solo en Estados Unidos 3 billones de dólares se transfieren a través de unos sistemas que cada vez tienen a menos gente que los entienda. Desarrolladores de la tercera edad, únanse Existen empresas que aparentemente tenían que haber cerrado hace años y que están en mejor forma que nunca: Bill Hinshaw, de 75 años, está al frente de una empresa que precisamente da soporte a otras que siguen teniendo sistemas basados en COBOL.

Bitnami, la startup sevillana que mantiene las aplicaciones de las nubes de Amazon, Google y Microsoft

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¿Qué tienen en común empresas como Oracle, Microsoft, Google o Amazon? Seguramente, se nos vengan a la cabeza muchas cosas: son compañías de Estados Unidos, son referentes del sector tecnológico o, por ejemplo, son compañías que tienen líneas de negocio que se sustentan en el cloud computing, es decir, en la nube. Precisamente, si miramos estas compañías desde la perspectiva de la nube; además de tener negocio en este campo, todas estas compañías cuentan con el apoyo de una startup española que les ayuda a mantener sus aplicaciones y facilitar que los usuarios puedan instalar y desplegar su software en servidores en la nube. ¿Y de qué empresa se trata? Se llama Bitnami, es una empresa sevillana que cuenta con oficinas tanto en Sevilla como en San Francisco y presta soporte a usuarios de todo el mundo que usan la nube de Microsoft (y participan incluso en las conferencias Build de los de Redmond), productos de Oracle, despliegan aplicaciones en Google Cloud o Amazon Web Services.

Así era Longhorn, la ambiciosa versión previa de Windows Vista que Microsoft decidió descartar

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Longhorn fue el nombre en clave de un nuevo sistema operativo Windows que acabó llamándose Windows Vista. Sin embargo, el hecho de que a mitad de desarrollo Microsoft decidiera reiniciarlo por completo para empezar desde cero lo ha convertido en todo un mito dentro del mundo de la informática. Hoy vamos a echar la vista hacia atrás para descubrir la historia del desarrollo de un Windows especialmente ambicioso en cuanto a sus opciones y herramientas. También veremos cómo era aspecto del que ha acabado siendo un eslabón perdido que explica la transición que supuso el pasar de Windows XP a Windows Vista. Un pequeño proyecto que se hizo grande La historia de Windows Longhorn empieza tras el lanzamiento de Windows XP. El proyecto en principio sólo iba a ser una actualización menor para Windows XP, una especie de actualización intermedia entre XP y otro proyecto llamado "Blackcomb", que más adelante se retomaría con el nombre "Viena" y acabaría convirtiéndose en

5 Consejos para aprender la Lógica de la Programación

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1.- ALGORITMOS. Un algoritmo no es más que un conjunto ordenado infinito de operaciones que realizamos con el fin de encontrar una solución a un problema. El desarrollar algoritmos es fundamental en la rama de programador y por estas razones es importante que se practiquen, porque te proporcionarán las bases para poder crear de manera más sencilla y fácil los programas. Comienza por lo más simple: como llegar a un lugar, o lavarte los dientes; realiza algoritmos de acciones diarias. 2.- IDENTIFICA ERRORES O SIMPLIFICA PSEUDOCÓDIGOS. Los pseudocodigos son herramientas que los analistas utilizan para comunicar a los programadores y darles la prueba de lo que se necesita programar, practicar estos te dará la idea del cómo el ordenador trabaja al correr algún programa o cómo puede actuar. 3.- SÉ PACIENTE AL PENSAR. La programación se basa en solucionar problemas y la única manera de solucionarlos que se presentan será pensando en cómo solucionarlos, sin embargo muchos evita

Razones por las cuales todos deberían aprender a programar

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La programación es una herramienta enormemente maleable que puede usar para hacer cosas increíbles que de otro modo serían manuales y laboriosas o simplemente imposibles. Si está utilizando un teléfono inteligente, una aplicación de chat o simplemente tomando una fotografía en tu teléfono con solo presionar un botón, entonces debe saber que todo esto está usando algún tipo de programación. Ya estás inmerso en los programas de diferentes tipos. De hecho, el software está ejecutando tu vida. ¿Qué sucede si aprende y comienza a ejecutar estos programas de acuerdo con su voluntad? Lo cierto es que aprender a programar ya no es cosa de algunos selectos y la ciencia de la computación es admisible a todo el que quiera aprender a usar herramientas para hacer un sin numero de cosas que antes no podían hacer por métodos convencionales. Seguir leyendo -->

¿Cómo son las entrevistas de trabajo para desarrolladores?

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Este tipo de entrevistas son o deberían de ser las menos técnicas, es normal que en muchas empresas quieren poner un nivel medio-alto técnico para tratar de obtener a personas con mejor nivel, pero las empresas que se lo toman en serio y tienen visión a largo plazo, saben que en este momento de tu desarrollo no eres un experto en nada, que vienes a aprender a la compañía y lo mas importante es tu comportamiento, así que siempre deberías de demostrar tu capacidad de aprender, tu hambre por el conocimiento y tu buena actitud para trabajar en equipo. Eso es lo mas importante, los conocimientos ya vendrán. Seguir leyendo -->

La infografía, una herramienta potente poco utilizada en el aula

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Las infografías son herramientas visuales para transmitir conocimientos; son utilizadas para simplificar información compleja y para sintetizar grandes cantidades de datos. Estos recursos están presentes en revistas, redes sociales, periódicos y publicidad, sin embargo, son poco manejadas como herramienta docente. Un académico de la Universidad de Osijek, Croacia, encuestó a 100 alumnos universitarios con el fin de explorar su punto de vista acerca del uso de la infografía en contenidos educativos. Los resultados sugieren un mayor uso por parte de profesores y de estudiantes. Puntos clave del estudio Los estudiantes respondieron que el proceso de transmisión de contenido educativo sería más eficiente si los profesores utilizaran más infografías en presentaciones (85%), al crear manuales (39%), al llevar a cabo tareas (30%) y en exámenes (25%). Seguir leyendo -->